โรคระบาดหรือไม่? เกมที่ขายดีที่สุดของเดือนกรกฎาคมที่ร้านค้าเหล่านี้ไม่ใช่ความรุนแรง


เกมประหลาดตอบสนองโปเกมอนดาบโล่โต้เถียงและ dynamax pikachu

วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงได้รับความสนใจในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาและถูกตำหนิบางส่วนจากการยิงในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตามข้อมูลการขายจากผู้ค้าปลีกรายใหญ่ที่สุดในประเทศเปิดเผยว่าผู้เล่นสนุกกับวิดีโอเกมที่หลากหลายและผู้ขายที่ดีที่สุดในเดือนกรกฎาคมมีความรุนแรง

ข้อมูลการขายที่รวบรวมโดย Thinknum ในวิดีโอเกมที่ขายที่ GameStop, Amazon และ Walmart แสดงให้เห็นว่าเกมที่เคลื่อนไหวมากที่สุดในเดือนกรกฎาคมนั้นมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการส่งเสริมการขายชื่อเก่า ๆ เช่น Call of Duty: Infinite Warfare และ สนามรบ 1 แตก 10 อันดับแรกของ Walmart แต่พวกเขาเข้าร่วมด้วย Minecraft: โหมดเนื้อเรื่อง และ NBA 2K17. Walmart ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อมันเริ่มลบจอแสดงผลที่ส่งเสริมวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงแม้จะยังคงขายอาวุธปืนและกระสุน

10 อันดับแรกของ GameStop ในเดือนกรกฎาคมถูกครอบงำโดยPokémonรวมถึงการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง ดาบ และ โล่. ในขณะที่หลายชื่อรวมถึงรูปแบบของความรุนแรงบางอย่างเท่านั้น การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ คุณสมบัติเลือดจริงและยังไม่ได้เปิดตัว

รายละเอียดตัวอย่างพรีวิวของสงครามสมัยใหม่ 5
Activision

ผู้ขายดีที่สุดของ Amazon ในเดือนกรกฎาคมก็เป็นมิตรกับครอบครัวด้วยเช่นกัน มาสเตอร์คนสุดท้ายของเรา และ ผลเสีย 76 ได้รับการจัดอันดับ "ผู้ใหญ่" จาก ESRB เกมอื่น ๆ ที่เหมาะสำหรับครอบครัวบน Nintendo Switch ได้แก่ Mario Kart 8 Deluxe และ Super Mario Maker 2.

กลุ่ม NPD ซึ่งตรวจสอบข้อมูลการขายสำหรับอุตสาหกรรมทั้งช่องทางค้าปลีกและช่องทางดิจิทัลแสดงให้เห็นว่าในปี 2019 จนถึงปัจจุบันมีเกมที่มีความรุนแรงหลายเกมรวมอยู่ในชาร์ตเช่น Mortal Kombat 11 และ Call of Duty: Black Ops 4. อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้จะเข้าร่วมโดย MLB 19: The Show และ Kingdom Hearts III. เมื่อเร็ว ๆ นี้, Minecraft และ ทีมแข่งรถชน: Nitro-Fueled รับโมเมนตัมเช่นกัน

เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงจะไม่ได้รับความนิยม แต่เนื่องจากผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมประเภทอื่น ๆ อย่างชัดเจนและไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะมีการแพร่ระบาดของคนหนุ่มสาวที่ต้องเผชิญกับความโหดร้าย ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้เป็นข้อมูลสำรองที่อ้างว่ามีหลักฐานเพียงเล็กน้อยที่ชี้ให้เห็นว่าผู้ที่เล่นเกมรุนแรงมักจะทำการสังหารหมู่มากขึ้น