บริการบอกรับเป็นสมาชิกและการสตรีมหมายถึงอนาคตของการเล่นเกมอย่างไร – TechCrunch


ระหว่าง xCloud, Stadia และบริการสมัครสมาชิกจำนวนมาก E3 ของปีนี้เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับอุตสาหกรรม

อนาคตของเกม กำลังสตรีม หากคุณรู้สึกไม่ดีอย่างเห็นได้ชัดเมื่อสัปดาห์ก่อนมันควรจะเป็นตอนนี้ Google ก้าวไปข้างหน้าของ E3 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยในที่สุดก็ทำการส่องไฟบน Stadia ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งที่สัญญาอนาคตของเกมที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า

แน่นอนว่ามันยังเร็วมาก เราได้รับการสาธิตของแพลตฟอร์มในช่วงเวลาของการประกาศเดิม แต่มันก็เป็นสิ่งที่ควบคุมได้ – เกี่ยวกับทุกสิ่งที่เราหวังได้ในตอนนี้ ยังมีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวมากมายที่จะต่อสู้กับที่นี่ซึ่งรวมถึงบรอดแบนด์ส่วนใหญ่

แต่สิ่งนี้ชัดเจนมาก: Google ไม่ใช่ บริษัท เดียวที่มุ่งมั่นที่จะคิดเกมสตรีมมิ่งระยะไกล ไมโครซอฟท์ ไม่ได้ทุ่มเทเวลามากให้กับ Project xCloud บนเวทีในวันอื่น ๆ ตามจริงแล้วบัตรที่ทาง บริษัท ส่งออกไปประกาศนั้นเกือบจะเป็นข่าวในตัวของมันเอง

อย่างไรก็ตามมันสัญญาว่าจะถึงเดือนตุลาคมสำหรับบริการ – ตีสตาเดียออกมาเต็มเดือน อีกส่วนที่สำคัญของการประกาศคือความสามารถของเจ้าของ Xbox One ในการใช้คอนโซลเป็นแหล่งสตรีมมิ่งสำหรับการเล่นเกมระยะไกลของพวกเขาเอง แม้ว่าวิธีการนี้จะทำงานได้อย่างไรและแม่นยำอย่างไรก็ยังคงได้รับประโยชน์ อย่างไรก็ตามสิ่งที่ชัดเจนคือ Microsoft กำลังแขวนหมวกบน Xbox เพื่อเป็นข้อแตกต่างจากข้อเสนอของ Google

แน่นอนเช่นกันว่า Microsoft ยังคงลงทุนในฮาร์ดแวร์คอนโซลเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการเล่นเกมในอนาคต หลังจากผ่านเสียงรบกวนของ Project xCloud ทั้งหมดไปแล้วมันจึงตัดออกจาก Project Scarlett คอนโซลรุ่นถัดไป เรารู้ว่ามันจะมีเนื้อหา 8K อัตราเฟรมที่บ้าอย่างรวดเร็วและชื่อ Halo ใหม่ โอ้และมีออปติคัลไดรฟ์ด้วยเช่นกันเพราะ Microsoft ยังไม่พร้อมที่จะยอมแพ้ในสื่อทางกายภาพ