คุณก็สามารถสร้างเกมสนุก ๆ เหล่านี้ (ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์)


ฉันเพิ่งเติมเต็มความฝันในวัยเด็ก: ฉันสร้างวิดีโอเกม ตกลงมันเป็นเกมที่แทบจะไม่ มันไม่ได้ท้าทาย – คุณสามารถทำมันให้เสร็จภายในไม่กี่นาทีและกราฟิกแบบหนึ่งบิตทำให้เกมอาตาริเก่าดูซับซ้อนโดยการเปรียบเทียบ แต่ฉันทำเกม

ถ้าฉันขยันมากขึ้นในช่วงวัยเยาว์ของฉัน Zorkเกมผจญภัยข้อความสไตล์ในภาษาการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน แต่มันจะเป็นงานที่น่าเบื่ออย่างน้อยก็มีเครื่องมือที่ฉันสามารถเข้าถึงได้ในเวลานั้น เมื่อไม่นานมานี้ฉันสามารถใช้หนึ่งในเครื่องมือสร้างเกมแบบจุดและคลิกที่หลากหลายในตลาดเช่น GameMaker Studio หรือ RPG Maker. แต่พวกเขาก็น่ากลัวเล็กน้อยและพวกเขาเสียเงิน

การสร้างวิดีโอเกมยังคงเป็นรายการฝากข้อมูลจนกว่าฉันจะสะดุดกับแอพพลิเคชั่นเว็บโอเพนซอร์สที่เรียบง่ายอย่างเหลือเชื่อที่เรียกว่า Bitsy ฉันเริ่มเล่นกับมันเพื่อดูว่ามันทำงานอย่างไร ก่อนที่ฉันจะรู้ว่าฉันมีบางสิ่งที่สามารถเล่นได้ ฉันทำเกมของฉันในสองสามชั่วโมง

ภาพจาก House of the Living, เกม Bitsy โดย Fred Bednarski

สกรีนช็อต: Klint Finley ผ่าน Fred Bednarski

Bitsy ได้รับการออกแบบมาสำหรับการสร้างเกมพิกเซลขนาดเล็กที่คุณเดินไปรอบ ๆ และพูดคุยกับผู้คน คุณสามารถใช้มันในเบราว์เซอร์ของคุณโดยไม่ต้องดาวน์โหลดอะไรเลย คุณวาดกราฟิกบนตาราง 8 x 8 แม้ว่าจะเป็นเพราะความเรียบง่าย แต่แพลตฟอร์มก็น่าหลงใหล “ ความงามแบบ lo-fi เป็นจุดขายที่ยิ่งใหญ่” Fred Bednarski ผู้ออกแบบเกม Bitsy กล่าว House of the Living และ โลกนี้เศร้าตั้งแต่วันอังคาร. "ฉันคิดว่าฉันสามารถทำให้สไปรต์ 8 x 8 บางตัวดูดีได้"

เรียนรู้เพิ่มเติม

คู่มือ WIRED ไปยังโอเพ่นซอร์ส

Adam Le Doux ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ใน Seattle สร้าง Bitsy ให้ตัวเอง “ ฉันพยายามที่จะทำงานในโครงการเกมอื่นที่ฉันถูกบล็อก” Le Doux กล่าว "ฉันใช้เวลากับระบบที่ซับซ้อนเช่นระบบแอนิเมชั่นโครงกระดูกฉันผัดวันประกันพรุ่ง" ดังนั้น Le Doux จึงสร้างเครื่องมือง่าย ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อให้เขาจดจ่อกับความสนใจหลักของเขา: "เดินไปรอบ ๆ และพูดคุยกับผู้คนและสำรวจอวกาศ"

"ฉันโตมากับการเล่นเกมบอยเกมและต้องการอะไรแบบนั้น โปเกมอน เกมที่ชาวเมืองบอกคุณข่าวลือ "เขากล่าว Zelda ตระกูลของเกมเป็นอีกหนึ่งอิทธิพลที่ยิ่งใหญ่เช่นเดียวกับวิดีโอเกม 2013 กลับบ้าน.

Bitsy เวอร์ชันดั้งเดิมไม่มีอินเทอร์เฟซแบบกราฟิก: Le Doux เพิ่งแก้ไขไฟล์ข้อความเพื่อสร้างกราฟิก แต่หลังจากที่เขาแสดงงานให้กับภรรยาเป็นครั้งแรกเธอก็ต้องการใช้เครื่องมือนี้เช่นกัน "อินเทอร์เฟซดั้งเดิมมีความหมายกับเธอในฐานะผู้ใช้หลัก" เขากล่าว